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三招秒get:点消游戏素材吸量秘诀 | Playturbo 有新料

干货满满的 Mindworks
2024-10-11

Playturbo 有新料


定期为大家输送可玩广告新模板、新教程、新玩法,深度教学如何通过高效生产转化好、质量优的可玩素材。


「通勤路上的常客,出海赛道的王者」——消除类游戏不仅是玩家消磨碎片时间的利器,也是开发者出海征战的重头戏、常驻全球头榜的常青树。

在更迭而出的各类消除玩法中,「点消」(Collapse)凭借畅快的游戏体验,成为增势最猛的「潜力股」之一

来源:GameRefinery

点消手游出海获客,如何在全球赛场中脱颖而出?本期「Playturbo 有新料」,Mindworks 高级创意顾问 Krystal 为你解答。

Krystal Liang

Mindworks 高级创意顾问


想高效圈粉?先搞懂
玩家为什么喜欢玩点消

通过元素配对、实现快速消除的玩法雏形,最早可以追溯到上世纪八十年代的俄罗斯方块。也就是说,早在 30 多年前,玩家已经感受到消除游戏带来的快乐。

机制简单的消除游戏,为什么能经久不衰、让玩家一直上头?总结起来,可以归结为「不烧脑、无负担、大满足」三点:

不烧脑,却有挑战

消除游戏不需要太多脑力,但随机机制却让挑战与乐趣直线上升,玩家也更容易将成败与运气捆绑,将失败归罪于运气欠佳、把成功归因为实力扛打,一直消除一直爽。

无负担,即开即玩更放松

无须高强度的操作或配合,也没有耗费精气神的故事线,即开即玩的游戏体验、持续升级的挑战关卡,让消除游戏一直成为玩家放松身心的乐土,和开发者心中留存与活跃俱佳的「白月光」。

大满足,成就感拉满

消除游戏的操作轻快简单,但游戏反馈即时且密集,能快速让玩家体验到简单、直接的快乐

看着或圆或方的元素在音效声中爆破消失,强迫症被瞬间治愈,成就感直线拉满。

点消玩法之所以能在消除类游戏中快速超车,也是因为让玩家能通过更轻量、简单的操作,获得更强烈的刺激与快乐


投其所好,只需三招
做出人见人爱的点消素材

在明确玩家对点消玩法的期待与诉求后,我们就能抓住玩家的爽点,做出逢人必爱的优质素材。

我们拆解了大量吸量素材,总结了以下三点素材制作笔记,并浓缩成不同的可玩素材模板,上线在 Playturbo 可玩广告模板工具

1

Less is more,

开门见山,指引简洁

与其他类型的消除游戏相比,点消类玩法更加「短平快」,玩法简洁直接,入坑门槛与理解难度低。

对于习惯了轻快节奏的玩家来说,繁琐的游戏指引反而可能会起到「劝退」的反效果

因此,建议广告主在试玩广告中不要设置繁杂的玩法指引,简单一个手指引导,一点就能通

Playturbo 可玩广告点消模板


💪 实战案例


 代表游戏:某点消游戏

 投放地区:巴西、印尼、美国

 采用模板:点消模板 - 清屏道具


85 倍
效率提升
对比常规素材制作时间

60 倍
成本节约
对比常规素材制作时间


146%
IVR 提升
对比常规素材制作时间


72%
整体安装贡献率


广告主套用 Playturbo 模板后的自制素材



2

Unbelievable!

放大爽点,强化视听反馈

要让玩家快速产生游戏冲动,在不到 30s 的试玩环节中最大化刺激玩家爽点、突出游戏可提供的快乐,是促成转化的关键。

就像经典的消消乐游戏刻在我们 DNA 里的「Good、Amazing、Unbelievable」一样,想突出游戏的畅快感,可以从视觉听觉等多个维度下手:

  • 视觉上,通过闪动等动效,放大成片消除的快感,并加入激励口号和进度条机制,强化正向反馈,刺激玩家持续互动;

  • 听觉上,加入互动音效,提升试玩体验,成就感拉满。

Playturbo 可玩广告
点消模板 - 元素解围



3

道具助攻,

让玩家轻松成王者

在试玩场景中加入道具,不仅能展示更丰富的游戏玩法,也能让玩家用更简单交互方式,触发更大面积的消除(甚至是清屏),让玩家获得更直接的快乐。

Playturbo 可玩广告
点消模板 - 清屏道具


💪 实战案例


 代表游戏:Pop Star Legend

 投放地区:日本

 采用模板:点消模板 - 清屏道具


85 倍
效率提升
对比常规素材制作时间

60 倍
成本节约
对比常规素材制作时间


62.87%
IVR 提升
对比常规素材制作时间


59%
整体安装贡献率


广告主套用 Playturbo 模板后的自制素材



此外,逼真的掉落或滚动特效,也能为试玩增加随机性,拉满游戏体验感

Playturbo 可玩广告点消模板


点消素材制作笔记



消除游戏是策略性与随机性的结合,玩家需要通过自身的策略对抗游戏里的随机性,完成目标挑战。

因此,在制作试玩广告时,我们的最终目的是要让玩家快速体验到游戏乐趣,从而产生更多后端行为

所以,在试玩素材制作的过程中,为了提高玩家的即时爽感和策略参与感,我们可以通过以下做法,适当降低随机性,放大试玩成就感:

通过特殊道具清除障碍,让玩家能快速接近游戏目标;

提前规划好消除元素的布局,保留一定策略性的同时,防止玩家过度操作陷入死局;

降低游戏难度,简单容易上手,玩家轻轻一点即可体验消除的爽感。


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